Red Dead Redemption: Undead Nightmare vélemény

2014.01.26. 22:34 T0MI

Red Dead Redemption: Undead Nightmare vélemény

Elsőre nem voltam oda a DLC-ért, nem volt rossz, csak érdektelen, tetszett a történet, viccet csinált a horrorklisékből (pl a doktor mondja, hogy most elmegy a cuccaiért abba a kihalt sikátorba) Elvittem a feléig a játékot, de valamiért abbamaradt, nem érdekelt annyira. Aztán rá egy évre, a The Last Of Us meg The Walking Dead megismerése közben eszembe jutott, hogy van egy ilyenem, elindítottam és szerelem volt első látásra.

 A TLOU-al szemben itt nem egy csőbe vagyok kényszerítve, (először éreztem, hogy ez jó dolog, de lehet csak megszoktam a sok sandbox játékot mostanság) hanem arra megyek amerre kedvem tartja, ráadásul gyönyörű tájakon, havas hegyekben, a fenyvesek között, erdőben vadászlaknál, pusztaságokon! Egyedül a préri nem illett egyáltalán a témához, de az európai, erdélyi vidékejet idéző helyek zseniálisak, ebben a játékban sok helyen semmit sem csinálsz, csak lovagolsz, és nem zavar mert ezt látod; Kivétel ez alól amikor esős, borús, vagy ködös idő van, észak-nyugatabbi részén a térképnek.

És közben zombi csapatok mellett vágtatsz, és vannak a Random Eventek, amik szerintem a sandbox játékok legjobb újítását hozták ebben a generációban, mert tényleg jó, hogy vándorolsz és belefutsz ilyen szituációkba, hogy egy beteg segítséget kér tőled, de rajta már csak egy golyó segít, vagy egy barikádot állított csapatba akiket megtámadott egy zombi horda, esetleg megy haza a feleséghez az eltűnt férj, de fertőzötten és letámadja őt, stb. Egyszerűen kár, hogy ezekből nincs benne még több, mert olyan apróságok, amik létrehozzák a világot, az atmoszférát, és ezekben a szituációkban azt csinálsz ami akarsz, végignézheted, beavatkozhatsz bármelyik félt segítve, meg is ölheted az összeset és ott is hagyhatod őket, igaz, azért jutalmaz a játék ha megmentesz valakit, hiszen ad neked töltényt, ami az egyetlen amid lehet ebben a játékban. Sztem ezek a szituációk a legjobbak amivel egy sandbox játék előrukkolhat az egyéb játékelemek mellett, mert így van értelme kalandozni és szabadon császkálni a játékban. Mint fent írtam, csak kevés volt belőle, és a vége felé ezek is önismétlők sajnos.

Játékmenet az szöges ellentéte az eredeti játéknak, itt nem fedezékekbe bújsz, senki nem lő rád fegyverrel, csak ha szemétkedsz vele, de amúgy zombik jönnek, van négy-öt fajta, és ha nem hagyod magad, esélyük sincs. Vagy bullet time-al belassítod őket és osztod a headshotokat, ami szerintem jól néz ki, ahogy lassítva kapálóznak feléd, vagy egyszerűen nekik futsz, és egy kivégzőmozdulattal elintézed egyiküket, így kizárt mellélőni. A négykézláb futókat rühellten, mert ellenük ez nem jó, de a többi, akár kövér, akár vékony, vagy köpködi a zöld világító nyálkát, egy fejlövés a leggyengébb pisztollyal is és kész. Így nekem nem volt lőszer gondom, a vége felé már nem is gyűjtöttem be a felszabadított települések munícióit. Talán még a shoti volt hasznos, könnyebb volt vele közelről fejre találni, meg az utolsó temetős koporsóégetésnél bedobtam minden fegyvert, dinamitot, ami hatásos volt, meg egyvalakinek szentelt vízzel, az jól nézett ki a szép kék lánggal, amivel elégett, ja és annak a kereskedőnek a zombivonzó szerét amibe dinamitrúdat tettek. A dobófejszék meg a fáklya jól néztek ki, de a fejszékkel annyira jól nem tudtam gyors cselekedetet kívánó szituációban harcolni, mert bullet time alatt csak egyet lehet eldobni, míg a revolver képes ugyanennyi idő alatt egy hordát leszedni, a fáklya meg eléggé gyenge fegyver. Sajnos. Azt nem értem a zombikban, hogy miért nem próbálnak egyszer se megharapni, folyton csak kapálóznak, meg hörögnek a túlvilági hangeffektekkel, de ennyi baj legyen. Meg a Halál nevű lóval irtottam őket, az a legjobb az apokalipszis lovai közül, csak hozzá érnek a zombik és döglöttek is. Nekem sikerült mind a négyet befognom. Szerencsére, mert a játék által néha odavetett élőholt lovak még egyenesen sem tudtak menni, folyton húztak jobbra, vagy balra,  meg az sem szép látvány, hogy a fejükről és nyakukról lebomlott a hús és csak a csontozatuk maradt meg.

Hát a sztori nem volt nagy szám, sokan tiszteletüket tették az alapjátékból, az érdekes volt, hogy milyen szerepet kaptak ebben a helyzetben, pl a kereskedőt okolták a fertőzés kitöréséért, meg a sírásó bulizik a zombikkal, ezek tetszettek, de a befejezés... Még az utolsó zombik is jók voltak a vörös szemeikkel a végén, de amúgy ez az azték maszk, meg ez a csőfolyosó a végén, nem egy komoly sztori, biztos régi horrorfilmes klisét akartak idézni vele, mint az előzetessel. A végén zombiként ébredni, a maradék komolyságot is elvette, nem is arra mentek rá.

Ha nem szereted a zombis témát, akkor hamar unalomba fulladhat a sok városmentés, amiket még néha vissza is foglalnak a zombik, monoton tud lenni, de én nem untam. Meg a western-zombi téma elidegeníthet sok játékost, bármilyen egyedi is, engem mondjuk pont nem zavart, mert mind a TLOU-ban, mind a TWD-ben vannak vadnyugati stílusjegyek, például a lovaglás vagy a seriff.

Ami még nagyon tetszett a játék menüjében, a statisztika, hogy a játék mindent jegyzetel, minden küldetésről meg eseményről ír pár sort, hogy tudd mi kell csinálni, kvázi naplózza a dolgokat.

Összesítve, ez egy jó játék, pont jól jött nekem a mostanság zombis hangulatom mellé, pont ez a játék kellett. Egy sandbox zombiapokalipszis a vadnyugaton, legalább 8/10-es kivitelezéssel mert néha akadozott és a textúrák késve töltöttek be, meg az irányításba is kicsit jobban bele kell lendülni, de egészen egyedi és jó is ha otthon vagy a témában.

süti beállítások módosítása